Începe în 1 săptămână
MilSim
GPS

Enemy Teritory - Airsoft DTS

10:00 - 14:00 (Europe/Bucharest)Fractaria12 jucători

Detalii eveniment

Echipele se intalnesc in parcare la Kaufland la ora 10:00. ECHIPELE: 40% Tribali– Aparare / 1 genist /1 medic la 10 jucatori 60% Volkci – Atac /2 genisti / 2 medici la 10 jucatori INFORMATII JUCATORI: Respawnul se afla in locul unde este montat steagul factiunii proprii, albastru pentru Volkci si rosu pentru Doesia. Steagurile factiunilor sunt mari , a nu se confunda cu steagurile punctelor (respawnuri inactive). Din respawn se iese din 10 in 10 minute. Nu se efectueaza realimentarea incarcatoarelor pe terenul de joc, aceasta operatiune efectuandu-se numai in punctul de respawn. Interzis kill spawnul, in sensul ca cei din respawn nu sunt eliminati daca au fost atinsi dar adversarii da, daca se trage din respawn. Obiectivele sunt cucerite in ordinea numerotarii, ultimul respawn al aparatorilor nu poate fi cucerit. Echipa rosie are respawnul de inceput la punctul 2 dar isi dispune fortele la punctul 1, acestea nu sunt in asteptare , avand statusul de safe. Genistul albastru muta steagul echipei rosii cu un punct mai in spate , atunci cand este cucerit , spre exemplu cand este cucerit punctul 1, genistul albastru merge si muta steagul rosu (mare) din punctul 2 in 3. In momentul mutarii steagului aparatorilor acestia fac respawnul instantaneu, langa steag (acesta fiind in miscare). OBIECTIVE: Fortele atacatoare trebuie sa cucereasca in ordinea indicata punctele aparate si sa le transforme in respawnuri pentru echipa lor. La fiecare punct capturat pot gasi coduri sau dispozitive care ii ajuta sa duca misiunea la bun sfarsit. A. Principale 1.-capturarea respawn 1. 2.-capturarea respawn 2. 3.-capturarea respawn 3. 4.- capturarea respawn 4. La acest punct langa corpul rachetei se afla atasat un timer aflat intr-o cutie rosie cu rol de setare coordonate. Din momentul cuceririi punctului 3 si mutarea respawnurilor, se poate activa declansatorul de genisti pe modul 1. Fiecare echipa activeaza si dezactiveaza lansatorul pana cand racheta este lansata. Activarea se face la timp de 40 min si timpul de lansare este de 20 minute. Dezactivarea se face cu apasarea butonului timp de 15 secunde si apoi se reactiveaza de pe butonul A. Introducerea datelor gresit de genist si activarea dispozitivului atrage distrugerea acestuia prin explozie si implicit a factiunii implicate. Din momentul lansarii rachetei (acesta o sa fie semnalizat cu o fumigena), echipa albastra numai are respawn. Ea trebuie sa distruga racheta si sa mearga la punctul de extractie si sa lanseze fumigena de semnalizare si sa apere zona timp de 15 minute (de cand este activat timerul- acesta se activeaza de indata cand se arunca fumigena). Rosii au in acel moment inca un respawn. Detalii la teren. 6.-Evacuarea echipei albastre la punctul de extractie se realizeaza in 15 minute de cand se activeaza dispozitivul ( se trimite semnalul de evacuare). CLASE A. SOLDATI B. GENISTI - Singurii care pot activa dispozitivele tehnice de pe teren (dotati cu banderola specifica), tot ei schimba steagul obiectivului acesta devenind respawn pentru echipa lui. Punctele se cuceresc cu ajutorul timerului setat la 10 minute, doar de echipa albastra/Volkci, echipa rosie/Doesieni poate doar sa opreasca timerul. C. MEDICI – Pot vindeca ranitii. Nota – cei care sunt raniti obligatoriu se intind pe pamant , nu stau in picioare, cu vesta pe ei (este interzis sa se traga intentionat in ranit), medicul se apropie si ii fixeaza o banderola pe brat cu culoarea factiunii proprii. Este interzis ca ranitul sa il ajute in orice fel pe medic. Medicul poate transporta ranitul singur sau ajutat de alt coechipier, insa ranitul nu atinge pamantul cu picioarele. D. COMANDANTI – coordoneaza actiunile fortelor combatante. E. ARBITRII JUCATORI – desi joaca au atributul sa intervina cand este nevoie, dar doar in cadrul echipei sale, celelalte situatii doar le retine si sunt discutate dupa joc. F. ARBITRU PRINCIPAL. Durata joc 2:30 ore

Poze

Nicio fotografie încă

Fotografiile pot fi adăugate după începerea evenimentului.

Urmărește-ți distanța, viteza și traseul din acest joc cu aplicația Airsoft Tracker.

Participanți

12

Locația terenului

Organizator

BadMar 1

Jucător

BadMar 1

Motto: nu conteaza cat de repede mergi , conteaza sa nu te opresti!

Mai multe jocuri lângă Izvoru Bârzii, România